3DMAX中的材质值得我们去深入探讨。最初每种材质是独立的,具有鲜明的个性,而经过分支会变得非常复杂。在材质的调制中,上海效果图制作公司小编云图效果图提醒应注意以下几点。
材质调配要合理材质有粗糙和细腻、光洁和晦暗之分,我们可通过材质肌理的对比变化达到丰富画面的效果。初学者在制作材质时,往往会忽略材质的合理搭配。在材质中应用太多太突出的肌理,会使画面结构显得凌乱。但制作效果图调配材质时,使用的贴图肌理太少太浅,又会使画面显得平淡。
材质要苻合材料本身的特性现实生活中的任何实体都是由一定的材料构成的,对外界表现出一定的材质特性。在设定材质前,我们要仔细观察建筑材料表面的纹理、光泽。比如水磨光石墙面,在阳光照射下一般都具有明显的反光,会在墙面形成明显的明暗退晕。
同时,由于反光的存在,这些材质的纹理一般都较弱。所以我们上海效果图制作公司最有效的材质是全反射镜面材料。现在,建筑材料形形色色,室内外效果图要表现使用的每幸运的是,3dmaxr4.0提供了无限的创造空间的材料,任何一种材料可以显示。
用材质与贴图“偷工减料” 在大型模型的建立中,应最大限度地减少数据量。如何减少呢?只有依靠材质与贴图了。比如,一幢高耸的大楼,如果只是表现外形,而不表现它的结构,就没有必要一砖一瓦地去建。它所有的窗户可以用贴图去模拟,这个贴图可以在3DMAX中做,也可以用其它软件做,这样可以提高工作效率,上海效果图制作公司小编云图效果图提供的知识希望对大家有用,别记得告诉你的朋友这篇文章是来自http://www.yuntuxgt.com/上的。
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