我的位置:上海云图  >>  企业资讯  >>  效果图常识

分享完整的建筑效果图制作过程

时间: 2016/11/4 10:25:25| 作者: 云图| 点击:
简要描述 Brief description
在建筑效果图的制作设计中,每个设计师进行效果图制作也许有不同的方法,也有不同的步骤。今天上海效果图制作公司小编云图效果图分享一下关于建筑效果图制作的完整过程,分六个步骤来进行说明,希望对大家有所帮助!

在建筑效果图的制作设计中,每个设计师进行效果图制作也许有不同的方法,也有不同的步骤。今天上海效果图制作公司小编云图效果图分享一下关于建筑效果图制作的完整过程,分六个步骤来进行说明,希望对大家有所帮助!


分享完整的建筑效果图制作过程 图1


第一步:启动3DS MAX软件并设置好单位,将系统单位比例和显示单位比例均设置成mm。方法是使用“自定义”/“单位设置”对话框,完成单位设置。


第二步:导入CAD文件在效果图制作中,首先导入CAD平面图、前立面图和侧立面图,再根据导入图形的相对位置关系进行对正操作。将对正后的三个对象进行冻结。并设置冻结对象的颜色。通过自定义/自定义用户界面/元素列表选几何体/冻结,再设置相应的颜色。然后启动捕捉对话框,在捕捉标签中选择顶点,在选项标签中选择捕捉到冻结对象。


第三步:依据CAD设计创建三维对象


(一)外形轮廓准确。利用3DS MAX辅助工具来创建3D对象。在实际的生产过程中,应灵活运用最合适的工具或命令,力求达到精确建模的目的。


(二)分清细节层次。为满足结构要求的前提,应尽量减少建模的复杂性,即尽量减少造型点、线条、曲面的数量。为了加快渲染速度,提高工作效率。


(三)兼顾贴图坐标。纹理坐标是调整其他表面纹理的主要操作命令,在正常情况下,原来的对象有自己的坐标,但通过优化和修改操作上的其他,如果有一个变化的形状,默认的映射坐标可以改变。


第四步:为造型赋予材质


(一)正确使用纹理效果。在3ds Max中,通常通过对实现其它材料的作用对象的纹理图和纹理的表面纹理的材料来体现,因此,在材料的调制,以显示正确的纹理,有必要使用Ali无缝纹理材质。


(二)适当设置明暗方式。不同材料对光的反射程度不同,针对不同的材料应选择合适的明暗法。例如,金属的反光效果和塑性有很大的不同,高光金属很强,和高光和阴影之间的对比非常强烈,常用的(金属)的光调制;高光但强塑性范围很小,常用的(塑料)-光调制。


(三)灵活使用属性设置。要实现真正的材料效果,还需要其他属性,如不透明、高光强度、光泽度、自发光等,用户应灵活运用这些属性来完成真实材料的再现。


步骤第五:设置场景中的灯光,灯光效果不仅亮度和颜色和灯光,在场景中的位置和各种参数,并在一个复杂的场景是必要的,以实现所需的各种光照效果。光”


包括照明类型的选择、光的位置分布和光参数的调整。对于同一个场景,不同的设计师有不同的自然光解决方案,产生不同的照明效果,但应遵循三点照明原则。三点照明,一般用于较小的照明范围。如果场景太大,它可以分割成几个较小的区域照明。一般分为三种光源,主光源、辅助光源和背景光源。


分享完整的建筑效果图制作过程 图2


主光源:它通常用于照亮场景中的主要对象以及周围的区域,并产生投影的功能的主要对象。主光源由主光源确定,包括投影的方向和大小。主光源也可根据需要作为光源使用,它通常是场景中最明亮、最独特的照明。主光源一般位于前部和主体,和一个尖锐的光。这只是针对一般情况,而不是静态的。的主要光源的高度也取决于现场的气氛。


主光源通常用于聚光灯,通常放置在相机安装后。摄像机的距离和角度取决于输出的效果和所要表达的主题。


辅助光源。在扇形反射面焦点形成一个统一的、非直接的柔和光源,用它来调和明暗区域之间的反差,填充阴影面积和深度是主要的景区,淡淡的思念增加身体和立体感。


辅助光一般使用,从顶部观察法、辅助光源和主光源约90度,正面观察,辅助光源一般比主光源稍高或低。


背景光源一般采用泛光灯,亮度不应太亮。从顶部的角度观察,背景光照的场景和相机的身体后面大致在那里的相对观察,从左视图,背景光和主要对象的小角度,并根据主要。


光源与创造空间的艺术效果有着密切的联系,光的颜色,光的强度,光的投射会影响空间的感染。


在建筑效果图的真实感渲染在很大程度上取决于细节的表现,在细节的表达效果图的灯光中具有非常重要的作用,不仅物质上需要体现的照明,和物体的形状和程度也取决于光与影的显示。


在造型和给材料早期,以手表,可以设置一些临时相机和灯光,照亮整个场景或观看一些细节在造型和给定的材料,你需要设置正确的照明和相机。


分享完整的建筑效果图制作过程 图3


第六步:生产的3D效果图后期制作后的效果图,通常用PS图象处理软件软件调整图像的亮度水平,增加人物和绿色的场景,呈现的输出效果,还需要使用PS图象处理软件的图像处理软件进行处理,在一般情况下,室内效果图的后期处理比较简单,只需要添加场景中的一些必要的背景,如鲜花盆景,除了人物画,,也需要色调和场景的亮度进行处理以提高场景的艺术感染力。这种方法比单纯用最大3ds制作效果图,达到事半功倍的效果。


在处理场景的色调和亮度时,可以尽可能地模拟真实的环境,使场景和场景能够达到和谐统一。


以上就是上海效果图制作公司小编云图效果图为大家简单分享的关于完整的建筑效果图制作过程,如有任何疑问都可直接联系我们!



标签: 效果图制作| 室内效果图制作| 3D效果图制作| 建筑效果图制作| 景观效果图制作|

下一篇:如何加快手绘效果图的制作速度?上一篇:分享手绘效果图常用工具及表现效果

免责声明:本网站部分内容由用户自行上传,如权利人发现存在误传其作品情形,请及时与本站联系。

Copyright © 2016-2020 云图效果图设计 Yuntuxgt.com. All Rights Reserved.  沪ICP备20024102号