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细说室内效果图制作软件3DS MAX的使用

时间: 2016/11/14 9:52:31| 作者: 云图| 点击:
简要描述 Brief description
今天,室内效果图制作公司小编云图效果图为大家分享一下关于室内效果图制作3DS MAX软件的使用,以及对效果图制作与设计的重要作用。

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细说室内效果图制作软件3DS MAX的使用-图1


3DSMAX渲染渲染是使用3DSMAX创建模型、制作模型、设置材质、布置灯光、录制动画的最终目的。通过渲染,可以观察作品的最终设计效果,例如灯光、材质、环境等。可以将图形文件或动画文件渲染并输出,根据需要存储为不同的格式。既可以作为后期处理的素材,也可以成为最终的作品。


一个3DS MAX的突出的特点是其交互的功能,当你创建或修改视图中的对象,你可以立即看到运行结果。在渲染输出之前,必须先确定好将要导出到视图。渲染的结果是建立在所选视图的基础上的。选择方法是在适当的视图上单击,选择的视图将显示在明亮的边上。选择一个视图来渲染视图或相机视图的视图。


3DSMAX材质贴图在3DS MAX中的材质指的是给对象建模之后在对象的表面覆盖颜色或者图片的过程。


细说室内效果图制作软件3DS MAX的使用-图2


分配一个良好的材料的建模数据的过程被称为一个地图。为了使物体产生逼真的视觉效果,材料是必不可少的。我们室内效果图制作公司认为形状相同的形状与不同的材料,会产生不同的视觉效果。


在3DS MAX中所用到的大部分材质都要使用贴图,贴图与材质相配合还可以产生一些特殊造型效果。材质编辑器是一个浮动的对话框,材质和纹理的构建和编辑都是通过材质编辑器完成的。纹理浏览器是马克斯3DS的建设的一个重要工具。通过浏览器的纹理,用户可以选择最大3DS提供各种材料,或从外面使用指南地图。


在3DSMAX中,材质是贴图的基础,没有材质就没有贴图,贴图时材质编辑的进一步深化,是进一步丰富材质的过程。贴图的过程,是将制作好的纹理图片赋予物体表面的过程。


细说室内效果图制作软件3DS MAX的使用-图3


以上就是室内效果图制作公司小编云图效果图为大家介绍的细说效果图制作软件3DS MAX的使用,希望对大家有所帮助!更多详情http://www.yuntuxgt.com




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