3D效果图制作全步骤:
一、导入CAD平面图
先打开CAD软件,导入需要制作的效果图平面图,接着就在3ds中建造模型,尺寸要根据导入的平面图所决定,注意尺寸要把握准确,选择的格式是标准的AutoCAD绘图格式,单击菜单栏中的(文件)——(输出)命令,弹出文件选择框,选择DWG格式的文件后,会弹出(AutoCAD DWG/DXF输入选项)对话框。最后单击“确定”打开它。
二、建立三维造型
通过3ds建造模型是建筑效果图制作过程的第一首要步骤,也是最重要的步骤之一,因为通常它会影响到后续工作的操作,所以此基础步骤一定要注意把握好,我们建筑效果图公司通常都会提醒大家建造模型要遵循以下4点原则,详情如下:
1、外形轮廓准确
准确塑造建筑效果图的外形至关重要,合理的比例结构关系以及准确的外形轮廓是决定建筑造型最终效果图的最基本条件,反之,效果可能截然不同,差之毫厘谬以千里。通常在3ds中,我们都会灵活运用列如(单位设置)、(捕捉)、(对齐)等辅助工具来精准建模,以求达到在实际过程中制作出合理比例结构以及准确外形轮廓的3D效果图。
2、分清细节层次
通常为了不影响整个制作过程的顺利进行并在保证渲染速度的前提下,提高制作的工作效率,我们应当在建模阶段就着重考虑它的层次结构,应尽量减少造型点、线、面的数量,通俗来说就是要减少造型的复杂程度,当然同时也不能破坏原有的固有结构。
3、建模方法灵活
建模的方法有各种各样,但不管怎样的方法,都是要符合科学合理的规则,否则这样的建筑造型就是低品质的3D建筑效果图,而通过灵活运用3ds max可以轻松完成既准确又快捷的建模工作,并且把之后的修改工作也提前考虑进去,让后面的造型师也能够轻松修改。
4、兼顾贴图坐标
通常对造型进行优化、修改的过程中,极容易导致结构产生变化,从而导致原始物体自身默认的贴图坐标发生错位,此时我们就需要对贴图坐标进行修正,通过调整造型表面纹理贴图的主要操作命令重新创建新的贴图坐标并注明在此物体上。
三、调配并赋予造型材质
通常我们都会仔细观察现实生活中的真实材料的表现效果以及了解不同材质的物理属性,以便在造型创造完成后,准确为各个造型赋予相应的材质,从而调配处真实的材质纹理,这些材质包括材料本身固有的颜色、纹理、反光度、粗糙度以及透明度等。
四、设置场景灯光
总所周知创造空间艺术效果图和光源有着密不可分的联系,任何强弱的光线以及投射方式或是颜色都会明显的影响着空间的感染力。
所以我们建筑效果图公司在制作效果图的过程中,不仅通过照明造型的材质以及利用灯光和阴影来表现物体的形状和层次,而且在效果图细部细节的刻画中也十分重视,正是利用3ds max中提供的各种光照明效果去模拟现实生活的的灯光效果,从而增强效果图最终的真实感
以上就是上海云图3D室内效果图公司为大家分享的关于制作3D效果图的4个主要步骤。希望对大家有所帮助!更多详情可直接联系我们,我们将尽心为你解答!
免责声明:本网站部分内容由用户自行上传,如权利人发现存在误传其作品情形,请及时与本站联系。
Copyright © 2016-2020 云图效果图设计 Yuntuxgt.com. All Rights Reserved. 沪ICP备20024102号