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使用3DS MAX制作室外建筑效果图步骤(三)

时间: 2016/10/20 10:22:43| 作者: 云图| 点击:
简要描述 Brief description
昨天以及刚刚上午为大家分享了两篇关于建筑效果图公司中的室外建筑效果图步骤(一)和(二),接下来就最后为大家分享一下室外建筑效果图步骤(三),希望对你有所帮助!

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使用3DS MAX制作室外建筑效果图步骤(三) 图1


最后一个阶段是渲染和后期处理效果图:3D建模完成后,可以渲染设置,设置图片的大小,设置是否显示源对象,看整体效果的渲染参数第一时间可以调整来控制光的深度小,抗锯齿选项取消,可以提高绘制速度,当最后的渲染,然后检查反走样。


瑞深度9保证画面质量,使图像可以是JPEG,TIF等格式保存。此外,自发光材料调整为100,取消高光反射和阴影,每种材料的颜色,并删除所有的地图,地图绘制通道抠图。


最后,在PS图象处理软件开放的图片和通道图,绘制的颜色、亮度等调节,添加背景和背景,等等。后处理是渲染效果的成品图的过程,并在周围的环境中添加人,汽车,树木,如国王的过程中。背景为参照


使用3DS MAX制作室外建筑效果图步骤(三) 图2


进行建设,建设服务的图片或建筑的中心,为背景,树木,一方面汽车,由于建筑规模,另一方面是建筑的气氛对比,和服务是积极的和平衡的构图。


因此,要注意二人之间的关系,要分清中小,跟王不能抢楼。在后期制作过程中,应注意身体挫伤和色调的关系,在画面中突出明暗关系,色彩对比强烈的地方一直在建设,而不是背景,记住不是统治。


总结:如果渲染不到位,可以后期处理调整,有时可以在后期更快,在没有进一步调整的最大,根据不同的治疗方法,以不同的方式。由于在生产过程中面对各种参数,不要总是局限于参数,它应该尝试改变参数,可能是一个意想不到的效果。


使用3DS MAX制作室外建筑效果图步骤(三) 图3


这也是很多人看到很多的书籍,但从书籍,或不造成效果图,笔者认为,阅读,看教程主要是看作者的制作方法,而不是看具体的参数。此外,要仔细观察生活的真实,使现场可以充满活力,而不是僵化和空洞。


以上就是小编云图效果图为大家分享的使用3DS MAX制作室外建筑效果图步骤(三),大家可以按顺序阅读,希望对你有所帮助!http://www.yuntuxgt.com/



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