制作建筑效果图跟普通的制图不同,建筑效果图制作需要用到多个制图软件。上海云图效果图设计师根据多年的效果图制作经验,在此希望能与同行业专家相互探讨来提高彼此的技术水平。由于每一位设计师都有各自擅长的绘图软件,制作一张相同的效果图往往方法多种多样。
有些设计师从建立三维模型到赋材质到最后的渲染都是在3DS MAX中完成,而有些则是先在AutoCAD 中建好三维模型,之后再到3DS MAX中进行赋材质和贴图以及渲染,当然无论用到了哪种方法,都可以达到同样的效果。
用AutoCAD建模最大的特点和优点是所建立的三维模型尺寸是严格遵照设计图纸的,因此这个模型就绝对准确并且真实地展示了所绘制的建筑方案的实际效果,这就有利于建筑师更为全面的了解设计方案的优点与不足,从而对不满意之处进行调整和修改。
相比之下,如果在3DS MAX 里建模,其准确性不如前者,而且对三维模型每做一点改动就需要重新返回AutoCAD对原方案的平、立面进行修改。这样的频繁切换显然很麻烦同时还容易因为资源不足导致系统崩溃。在用AutoCAD建立三维模型阶段上海云图效果图制作专家通常将绘图区分为四个窗口,分别设为平面图、立面图和轴测图窗口,这样做的好处是每一步操作或改动的效果都可以在各个视窗里很直观地观察到这一步操作在平、立面图上的效果,并且能迅速地看到这一步操作的三维效果。
在用AutoCAD建模这一步里很重要的一点就是要把所建立的每―个建筑构件模型都设为―个独立的图层并进行编号或者按自己的习惯起名,这样当图形输出到3DSMAX里后可以很方便的赋材质。否则,当我们把建筑模型转换到3DS MAX里赋材质和贴图时就会出现混乱甚至无法进行下去被迫返工。
当然,也可以用给每一个构件设定不同的颜色的方法,这两种方法各有特点,无论采用那种方法,设定图层并编号或设定颜色时心里一定要有计划,这样在之后制作效果图的步骤里就会比较顺利,
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